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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 こちらの立Cよりラグナの立Cの方がリーチが長い。 ラグナがバッタするタイプのキャラでは無いので狼立Bが機能し辛い。 【立ち回り】 【総合】 バッタ戦推奨。 地上戦に付き合うと一方的にカウンター貰うことになる。 【開幕】 相手から動き出した場合基本的に不利。バクステかジャンプしても狩られることがある。 ガード安定か あえて6Aというのも手か 【遠距離】 狼状態で奇襲を耽々と狙う。 相手はすることが無くなるので一気に接近してくることが多い。 空中ダッシュには狼で潜り込んでの立B対空。 地上ダッシュには人化立B。 こちらから近づいていく場合、 7J>5D>【4C>5D】から対地上ならJC、跳ねる人ならJB>リヒトが有効。 【中距離】 主力牽制立Bで立Cは封印安定。 相手のガンダッシュを止めるのに使い、相手のダッシュにある程度リスクを負わせる。 ダッシュ立ちBorCを混ぜて来るようになれば中距離での差し合いは後方Jと後方J5Dを混ぜて、 後方昇りJCorアイゼンを使っていく。 【近距離】 6B6C、ディレイ2Cを食らわないよう気をつけてデッドスパイクを割る作業。 【状況別】 【空対空】 早出しJBで相手の空中ダッシュJCを潰せる。 JC先端あてされた場合は無理なので過信はしないように。 リヒトの判定が強いので置くように出すとJCを潰したりする。 空振った場合でも狼化でフォロー出来るが多用は禁物。 狼慣性投げが機能し、画面端付近で投げれた場合はそのまま6Cに繋がる。 【地対空】 ガードされるとラグナ最大のルート食らうため6Aは封印。 フォローも効く2Cがお勧めだが対空しない選択も十二分に有り。 【空対地】 相手の対空は6Aに頼ることが殆どなので、 降り際を掴ませないように触っていく。 生IDはかなり安くなってるので喰らっても必要経費と割り切ることが重要か。 裏周り気味にアイゼン出すと6Aと相殺になった気がする。 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 対空を迫られた時、立Aが意外と機能する。 【割り込みポイント】 ~>5C>DSは、密着なら2A、離れてる場合は5C直ガからバクステ(後方ジャンプだと引っ掛かることも)。 2Aこするとラグナディレイ2CがFCになるから注意。 ~>5D>DSは、密着しにくいので、2段目直ガからバクステ。 ただし両方とも、生ディバイダーやらハーデスやらに引っ掛かるので ガードしきることや、DAすることも大事。 直ガDDは暗転見てからディバイダー余裕でしたされるから封印。 【固め】
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https://w.atwiki.jp/oggb/pages/72.html
ゲーム名 ラグナロクオンライン2 価格 登録無料、基本プレイ無料 対応OS Windows 2000(SP4)/XP(SP2)/Vista日本語版 関連リンク ゲーム公式サイト アカウント発行者 ガンホーゲームズ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 運営 ガンホーゲームズ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 開発 Gravity, Lee MyoungJin(studio DTDS)
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/62.html
【ハザマ基本ステータス】 【ハザマ戦基本戦術】 【立ち回り】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【状況別】【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【割り込みポイント】 【固め】 【被固め】 【ハザマ基本ステータス】 ドライブ:ウロボロス ダッシュタイプ:ステップキャラ HP:11000 GP最大数:4個 GP減少技:6A、6B、6C 残影牙、飛鎌突、蛇翼 FC対応技:牙昇脚(タメ版)、蛇翼 中段技:6A、J2C、裂閃牙 ガード不能技:牙砕衝 【ハザマ戦基本戦術】 【立ち回り】 要注意技: 【開幕】 【遠距離】 要注意技:5D、6D 牽制のウロボロスは直ガしガード入れつつ前ジャンプでゆっくり距離詰め、 ゲージあったらバレット仕込みながらジャンプ。 牽制にウロボロス出したらゲージがあればD押してバレット。ほぼ確実に刺さります、そこから一気に距離詰め。 わざと低ダして牙昇脚釣りバレットもたまに振ったり。 こっちにゲージがある時にハザマは牽制振ってこなくなるので、歩きなり低ダなりで接近戦に持ち込もう。 低ダから攻めた時はJ4DかJD、ジャンプからかぶせるときはJDで潰せる。 低ダ見られてから牙昇脚をしてくるようなら 低ダ J4D で潰せる。 基本的に牙昇脚は読んでガードしても全くハザマに不利付かないから有効。 完全に行動が読まれたら反確だが決して悪くない行動。 【中距離】 要注意技:5D 中距離で迂闊な5Dがきたらこちらも5Dor4Dor3Cor前方ジャンプJCでわからせる。 相手のJD牽制はジャンプ見て落とせる距離ならhjAか空投げで対処。 ハザマ本体はノエル同様空中攻撃は下に判定弱い(J2C以外)からもし本体がつっこんできたら5A6A6C5Dで対処。 D派生からJA JA で来た時はこちらの対空を発生前に潰されるからガード。 【近距離】 要注意技:5B、3C、蛇翼 近距離戦では2Dが頼りになる感じ、距離近いとハザマの5Bにこっちのほとんどの技が潰されます さらにハザマに50%あったら常に蛇翼警戒。もしCRガードされたら読んでアサルトスルーも必要。 ただしアサルトは使用率が多いと読まれるので注意が必要。 蛇翼は相討ちでもフルコン確定。ノエルのバクステに刺さります。 【空対空】 要注意技:JB、JD ハザマ側は基本的に置きJBを使ってくる 距離があるとJDを使ってくるがゲージがあればバレットが刺さるので有効。 【地対空】 要注意技:JB、J2D、J4D まずハザマのJBに対しては6Aが有効だが真上からだとJ2Dを使ってくるので注意。 【空対地】 要注意技:5C、2C、牙昇脚 基本ハザマは待ちが多いが地上のハザマに空中から攻めると牙昇脚と5Cと2Cがくる。 牙昇脚はスカせればリターンでかいがFC対応技だから事故るとごっそり減ります 2Cは相討ちしても拾えるし牙昇脚と違って空振りとガードされてもリスク少ないから注意。 何気にハザマの5Aも強い、ガードすると降ろされてコマ投げとかもくる。JC振ってると勝てる。 前作νみたいに空中はバリア張りつつ接近。地上の牽制よんでジャンプで接近が一番。 【状況別】 【起き攻め】 要注意技:蛇翼 ハザマにゲージがあるときの蛇翼に気を付けつつ6Bや投げなどで攻めて行こう。 逆にゲージがないときは強気に攻めて行ってもいい。 【被起き攻め】 要注意技: ハザマの2A・5B重ねに注意。リバサフェンリルで対応できる。 投げ技の牙砕衝選択肢に入るので2Dなどを使っていこう 【端背負い】 要注意技:2A、裂閃牙、牙砕衝、蛇翼 端背負いで相手のエリアル後端から逃げたくて前転受け身取ると蛇翼食らってひどいことになります。 起き上がりは緊急回避が無難だがその後固めから裂閃牙or牙砕衝などの崩しが待っている。 裂閃牙は5Aor2Aで割り込めるがハザマの5Cによる暴れ潰しに注意 牙砕衝は読みで上入れっぱか2D割り込み出来るとこで反撃がやっぱ無難。 緊急回避後にリバサフェンリルもありだが読みでジャンプで避けられてフルコンもらうことも あるので多用できない。 ---- 【割り込みポイント】 直ガ 2D が有効 ハザマはガトリングに下段がよく入ってくるのでこれが入りやすい。 ただし、相手も慣れてくると2D読みの5Cなど振ってくるので要注意。 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 被固め状態は3C直ガして読みあいに持っていくといい。 3C 裂閃牙は鉄板だけど見てから5Dで対処(2Dだと相討ち)。 ノエル5Dは見てから牙昇脚でリターンとられるが、それで3C 溜めの部分が長くなると 3C直ガ即3Cでハイダー持っていける。
https://w.atwiki.jp/taokakawiki/pages/54.html
基本立ち回り こちら側の飛び込みは6Aで落とされやすく、相手の飛込みには3歩きが有効であるため、基本的に地上での牽制合戦となりやすい。 ねこっとびJCやフェイントを絡めたDEでの事故を狙うか、多段ジャンプを活かし相手の6Aを空振りさせて触りにいくことになる。 開幕 開幕の距離ではお互いに相手に触りにいける有効な技はないので基本的には様子見をする。 攻撃を振る場合はバクステ読みでDEなどはあるが、相手には5B、6Aがあるので開幕から安易にに近付くのは止めたほうがいい。 牽制 相手の5Bは3歩きで空かせるが、5Cや2Bは空かせないので地上戦で3歩きは使わないこと。 こちらのジャンプ攻撃や地上牽制は相手の6Aに判定負けしやすいので基本は相手に攻撃を振らせて隙ができたところに触りに行くようにする。 こちらの5Cや2C牽制は空振りすると相手の5Bが確定する場合があるので、振る場合しっかりと当たる距離で振る。 対空 相手の空中攻撃はベリアルエッジを除いて全て3歩きで空かせる。 ただし、めくりJBはかわすことができないので近距離では注意する。 空対空 技相性的にはほぼ5分だが、高さが合うとベリアルエッジで拾われる危険が有るので無理はしないこと。 密着なら投げをしっかり警戒する。 確反 ヘルズファング1段止め直ガ、ガントレットハーデス(ただし両者とも追加を出されると負ける) 2D直ガ ベリアルエッジ直ガ(ガード後密着時限定) 5D出し切り/ダッシュキャンセルに直ガ 小ネタ ラグナ側対策
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エルナ・ジル・ロートがクライスト教?の礼拝名「ジル」を捨てて、改名した姿。 ラグナロク5 紫の十字架・ラグナロク6 黄金領域のフレイヤ暗殺未遂事件の後、ヴァルハラに身柄を引き取られて、現在は経理の雑用としてロティス・ペルレの下で働いている。 男に免疫の無い環境に育ったのでランディ・ゴルトにころっと騙されている。 リロイが感じた二重の既視感・《魔王》・ロキと物語の根底にも関わる重要な伏線を幾つも持っている。
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ラグナにやらせてもその顔文字は流行らないし流行らせない _|\Λ\ ヽ ゝ< ノハヾリ|フ*´ω`*)フ < ンだとテメェ! 200 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 22 51 40 ID H0kUO6eg0 [2/2]そしてテンガさんには真ソードサモナー改が付きます201 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 23 49 31 ID UWRVCP4g0_________________________ Y O U G O T A N E W W E A P O N ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _N\∧ j \丶 ゝ 、 _从_,,,. < ノハヾ く y ''^ ''`ヽ', リ|フ ゚Д゚)フ \从/ ,;Y ハ (⊃ |T| 二(( ̄ ̄@) i メ., 'i 人 Y  ̄/W'ヽ . ,、人 / '7 シ ( .(___) ` 、, ノ,.〆  ̄ `V `~ `'し_________________________ Spark Bolt ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄202 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 23 54 21 ID infLWfgg0 201そんな産廃何に使うってんだどうせアーマー取得したらお蔵だろ 677 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 17 11 11 ID Mm0uF0DA0 , ――――――― 、 ./ \ / ヽ ( 、( 、( 、( 、( 、( 、(( | ,-ゝ-- rqrq (⌒三⌒) .(_ 二 ) .ノ '、= 二 _‐`, ┏┓┏━┳━┳━┳┳┓┏┓┏┓ ┏┓┏┓ ┏┳━┳┳┓ .'、=_‐`, ヽ .'、二=三、' ┃┗╋━┃┃┃┃┃┃┃┃┗╋╋━┳┛┗┫┗┳┛┣━┃┃┃ '二=-=、' ー―' '、三二=-、' ┃┃┃┃┃┏┫┏╋━┃┃┃┃┃┏┻┓━┫┃┃┃┃┃┣━┃ .'、三二-_.' ‐-‐ '、=三=、' ┗┻┻━┻┛┗┛┗━┛┗━┻┻┛ ┗━┻┻┻━┻━┻━┛ .'、二=.二,' '、三三=、' .'、二=.二,' '、三三=、'  ̄ν ̄ ゝ ` ‐―‐´ ヽ )ノ ,-, .-. ‐"ヽ|゙ヘLr'〕 ´ ..∟ ,―‐ ―‐、 ,-,=====、、 i .i _ヽ ’./ 丁| ノ'´ `゙''ー-..,, | i二i i二i | .// .i i .i i / ヽ、 l'´ ,,ヽ /’ ./│/'ー-,,_ _..;彡∨ `ー‐, ,―‐´ i i_ノノ .// / /^ヽ ヽ、 |厂 1|′/ 7/ " ク'ソ _什 | | `―‐′ .`' ‐='_ノ `ヽ」 〈 !‐(T┤丿 ィ' フ)4ッ-./'、 1〃 ユ .`' ./lヘ..イ「丿1 |'リォ ;lテ ユ'、 ゙ト┴'、 」 l(上/卜|| |!ゝ'にニ丿 ゙''、ヽ 1 「 │ ノ } ノ ゙Y ’゙'u/│ }''''''? ..-っ 、 丿 } ,' │ 〈 ./ /´ { │ '、 ヘ -ゝ丶、 丿 ,' l / │ 卜 ../ ゙L「 '、 `'''''-.. `'ゥ┘ / /゙L〕‐' 」 ,' { {ヽ │ "l' / ノ./゙lr''゙Lr'││ 1 イ !」''''''ゝ (..′ ..ハヘ )r _..r'} │_..-ー 、 ! ヘ1,,、 '、 ,' __丿 ゙'くtコr│ _〉‐'" Tゝ、l 丿 ゙''-1 〈 -.. 廴 `ー}>'´ _..-‐'''|!`''│ニ__ │ ノ厂゙T }゙\_..ハ、 ..-'''、 ゙Y-エ -‐‐くゝ、 lン rゝ’ / 丶 ヽ-"`ー-│ ゝ''7'' 卩i│`ゞゎ.._ ヘl ..ュ レ'''′ r'ゝ_ `''ー- / ュ`l ゝ,,rリ'ゝ__ ゙'''マ-..、 ヘハヽ、 __∩{__ ヒー-..,,_ 丿 ヘL/_ノ'''' / 、_ `゙ー..,, `''ゞゝ、__ r''´ ヘ ヽr''´  ̄ '、 │ "ゝ _`''ーニ/ `''ー..,,_ `ー-.._ ´ l''ヽ _ ヽ r'´イ ノ゙'、 ゝ || ``ー-..丿 `''ー-.. `゙''レ‐"'く ゝ、_ ∨ │ノ’ '、 '、 ゝ ヽ,, `゙"´ `''''ニっ 'ゝ__ |ソ′ ! │ l____......--一‐‐'''にゝ、_ / 丿 |! 厂 | │ ` 1 |! 、゙'iX>-,,_ _..┘_/ │〉 '、 ヽ '、 `l ゙ゝ ' `ー.. ゙''ー-..____,,....-'´ _/ ||│ { │ │ ヽ ゙ぐ'、 `''ー-..,,二 ___....r''´678 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 17 12 08 ID gA8KxoxU0 [2/2]マリーwww 720 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 06 09 34 ID Vz5Gjx6U0 ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / | ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\\ ヽ ヽへ //フ .\ \ / \|\|\| |\| ヽ./ / ! .| ヽ、,.._ ヽ . _,. -‐ l ゞ l l _l l ●i ,.-‐○j l.ノ / ゝ、ヽ、` ` . ! `´,...i´' ,.' 俺、防御力低い気がするんだが… ,.'´. i`‐! .`‐-- 、.___!_,.-‐'.. !‐'、 ! . !.._.l . .. . .. .. . . l、_ノ゙ヽ、,.´ . ,' . l.ヽ、 . . .. ,. '! ..ヽ ヽ! . ,.' .. j.. . ヽ . .. .. . ,. '.. ヽ . .,.' !! .l ... ,.' .. .. . `‐‐-‐‐´.. ,. '´ / .. l721 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 08 33 05 ID p2Li/nmk0 [1/4]パパーチェ!722 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 08 36 10 ID z1JvpY9o0 720エッジだけに 34 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 20 31 39 ID TnEEWlP.0新ジャンル「次回作のラグナ(予想)」 _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ リ|フ`∀´ フ ,____√. |T| カ 相手の || E∪ミ |v| (jニニコ \___く_/;Xヽゝ  ̄ ̄ ̄ し`^´J / _, / ` \/ ヾ──`  ̄ ̄¨/. / \ \ r="⌒ヽ/ ト, \ \ . . \ /| 〉. _/⌒'., i | \ \ー──ヽ / .! } ̄ { } l | } \ \ー─`‐ //| } / ,' !. i | \ \ \. ′ ! ! . / /._| | } ヾ \ \ __ ノ `ー゙ /`{´ ∨、 メ, ー┬ ` ̄. / `ソ" ;;/メィ " 丿 ヽ. / 丶. ! ト、 | / _,,. _  ̄ ,ィ≦_|ィ } 厶_' ̄! | | | \ | __/ _/,. ‐┬‐-.、\ 厶 } /1 .,イソ=ァ∧ | ト、 . | \| ドライブ技を. 「 匚/. i \\ ,彡゙ / ! / '''.゙/ . ..ト、 ト、 | \| ! i| | } } / { | / / ト、',! \ ! i {| | } } / ; i/ ,.' ハ | \ ヽ | ',、 | / ヽ / ヾー" ,ィ´_ . / ..! . \ | \ . ! / __ソ ;イ ´ ̄` ー‐、 ,ィ" 厶 ∨ . . . . 〉 ∨ `゙''ー─‐‐'゙..゙ /、_ハ ゙゙゙ /-==ノハ . . . / ┌‐ ヽ //// ハ`ー- ‐ ゙///////il} . . . . / _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ リ|フ ◇)フ ∩ ,____√. |T| カ ̄つ .@ パクるッ!! || E∪ミ |v| (j ̄´ ∪ \___く_/;Xヽゝ  ̄ ̄ ̄ し`^´J ,-―-、 _N\∧ counter── =≡〈,,__ノEコ〉 =!! \丶 ゝ── =≡( ・∀・) ≡ ガッ < ノハヾ ─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ rリ|フ;`д´ フ ただし、劣化コピー── =≡ __ ノ )) > -= 〉# つ ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し'35 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 20 59 02 ID hRcLCZmk0劣化レプリカがッ! _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ /リ´・ω・) < とぅっとぅるー♪ _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ\ヽ、 ー / ー 〉 \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/ 422 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 21 54 34 ID wUq/HldA0 [2/2] , 、 _∧/l/l__ヽヽ _ ヽ /ヽ\/ \ インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー ヾハヽ >m\ \ インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー (Д゚┌リ_フニゝ \ \ インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー と日_).X( \ ) インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー , ヽ、_,ゝ \.ノ インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー ( / l インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー ヽ ノ インフェルノディバイダーインフェルノディバイダー と丁私はこれでスコアアタックをクリアした428 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 23 32 40 ID fwA69Nak0 422ぶるらじ第5回予告を頼む 595 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 19 19 25 ID BaH8Mqgk0 家庭用BBCSEX ↓ п ''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 へ.∧/ |/|∧/|//へ.∧/ |/|∧/|// ザッ へ.∧/ |/|∧/|//へ.∧/ |/|∧/|// .∧ へ.∧/ |/|∧/|/∧へ.∧/ |/|∧/|//∧/|/.∧ ザッ ∧ へ.∧/ |/|∧/|// へ.∧/ | へ.∧/ |/|∧/|// へ.∧/ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / | ./7/7...\| .| |. _ |\.\| .| |../ / | ./7/7..\| .|_ |\.\| .| |../ / | ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_.\ .\| \.\ .\| |/ / ././ ./|_.\ .\\.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// \.ヽ ./ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// \.ヽ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\\ ヽ ヽへ //フ\ ヽ ヽ ヽ\\ ヽ ヽへ //フ\ ヽ ヽ\\ ヽ ヽへ //フ.\ \ / \|\|\| ヽ./ /. / \|\|\| .\ \ / \|\|\| ヽ./ // \|\.\ \ / \|\|\| ヽ./ /... | | .(●) (○)| | | | .(●) .. | | .(●) (○)| |... | | .(●.. | | .(●) (○)| | | | | |. | | | | | |. | | | | | |. |从| ---‐ |从| |从| --- |从| ---‐ |从| |从| |从| ---‐ |从| \ / \ \ / \ .\ / /ー‐--‐‐\ /ー‐-- /ー‐--‐‐\ / /ー‐--‐‐\ ま だ 終 わ り じ ゃ ね ぇ ぞ596 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 20 31 21 ID CEqxxMW.Oその並び方だとBBCSEXから遠ざかってないか?www 62 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 10 45 01 ID GvsvarwM0 ヽ ゛ー 、、 ``''ー- ∟ .ゝ、 へ ゝ ゙、. /l ヽ、 `''ー-..、 ゙''' 、 `' 、 丶 '、ヘ ./1 .丶、 `''ー-..,,_ ゙ー..│ ヘ丶ノ.l ..,,__ ヾ ヾ ┴ - 二 ̄ ̄''ー-こ_ .ヽ_゙ゝ' 'べ ―‐-...._ ゙ `゙''‐--....,,_ `''--..,,__ ``ーゝ》 `‐ニ ''ー-..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ニ>-―‐‐''"´ ゛..../ / マ .`''‐-.. ニ゙''''――‐'. . -ー- ._..‐'.ン'イ / / .`ユ彡..ニ -.-------/ ../. ハ │〃 /i ,,,....-‐'''′ `ヽ、/∥.,,/. /人 lソメ. / l `" ー-....、 彡彡/.r,r',イ ∠_\.リノンヽノ ソ - 、 \_ / l/‐リ‐-レ.,_|/ __,.斗j-ハ│ . j ___/ 〉__ フ . 「 ヽ| <屯ソヾ . ', / .ィr=ァ 'リ / / / ヽ/イ. .| .{ / l | ,`¨´//}'′ / . ' / { /ヽ ∨ \ ' , l | / .イ/ i / / { |,ノハ. ゝ! ' /___j} / '′ 俺のブレイブルーは最強なんだ! | _/,. ‐┬‐、\ 「l_V | 、 ,ィ======ァ〉/、 | 匚/. i \\ |`ヽ}从 \ \_,. イ /ニニヽ | i| | }} /ニニム '. \ '''''''''''}/!ニニ}ニムニヽ , {| | }} /ニニニム___' _ 丶---- '_j i i i /ニニ7ニニム ' ',、 | //ニニニニ≧ュ i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ニ>ニニニム ___} `゙''ー─‐‐'゙ /ニニニニニニニニ≧ュ i i i i i i i i i/ニニニニニニム /ヽ,ノ- /ニ>ニニニニニニニニム i i i i i/ニニニニニニ㌻⌒ー 、 / .′ニニ /ニニニ>ニニニニニニニム i i /ニニニニニニア> `ー‐ / /ニニニニニニニニニニニニ}ニニニニニ>ニニニニニニ∨ニニニニニニアニニニニ> | \63 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 11 26 53 ID yr24gV660集中線がほしいな64 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12 15 37 ID uIDsoEGU0[[アラクネ]]さん[[ラグナ]]に取り込まれてしまったん?65 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12 51 41 ID AdB7WNZQ0 / / おい! 62に指名手配者が現れたぞ! ∠ ∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!殺す! /⌒ヽ/ / _) \ / \\//  ̄ ̄,/´ ̄`V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /.\/ ‐=≡ ノ, ノ从ノハ / ∧_二つ ‐=≡ |从*´Д`リ ハァハァ 待ってろよ~ / / ‐=≡_____/ /_ / \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩ / /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \// / / ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ / ノ / / ‐=≡ / / / / . / ./ ‐=≡ | _|__ / ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \ ( _) \__つ ‐=≡ / / / . ̄ ``) ‐=≡ // / `)⌒`) ‐=≡ / | / ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄) 135 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 12 41 09 ID SxAlx41.0 / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ まずは、自己紹介をして下さいますか? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''" l \ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;; ゙ ' 、 |_ ;、 、_ l|||||゙! ゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;; i / \゙'' ゙||i l\ ゙'ー、. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ \ .||||i| ヽ | !/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! \ ヽ||||| / i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;; \ ゙、||| / | /i i丶 / i ./i /i 〈 k' / ゝ/ ル'/7 ┌ーゝ ヽ / ∠―, ヽ, ー - 二 /_ /┼丶 .レ弋、 丶-―' ル ハ(●)ヽl(●)\l丶ゝ | レ` i (__人__) | だが断る(一応犯罪者) \ ` ⌒´ ,/ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ 貴方が当社に入社することで何かメリットはありますか? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''" l \ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;; ゙ ' 、 |_ ;、 、_ l|||||゙! ゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;; i / \゙'' ゙||i l\ ゙'ー、. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ \ .||||i| ヽ | !/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! \ ヽ||||| / i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;; \ ゙、||| / | /i i丶 / i ./i /i 〈 k' / ゝ/ ル'/7 ┌ーゝ ヽ / ∠―, ヽ, ー - 二 /_ /┼丶 .レ弋、 丶-―' ル ハ(●)ヽl(●)\l丶ゝ | レ` i (__人__) | 敵が襲ってきても倒せます \ ` ⌒´ ,/
https://w.atwiki.jp/gotham/pages/74.html
「お初にお目にかかる、我がマスター」 私の目の前に、男が跪いている。 「我が名は誉れあるフィオナ騎士団が一番槍、ディルムッド・オディナ。呼び声に招かれ参上した」 「…………」 短く刈り込まれ清潔感のある頭髪。 鋭い右目の下にある黒子。 それら端正な顔立ちに似合わぬ、鋼のように鍛え上げられた筋肉。 彼の両脇には赤黄二色の槍が墓標にように突き立てられていた。 「縁なき戦といえど、こうして主の槍として召喚されたからには是非もなし。 騎士たる我の死力を尽くし、主君に勝利の栄誉を捧げることを誓いましょう」 「…………」 男……本人言うところの騎士は、滔々と忠義の言葉を語り続ける。 どうも、こちらを見てすらいない。 主の言葉があるまでは、みだりに瞳を向けることすら不敬であるとでも言うように。 「主よ、どうかご命令を。一命あらばこのディルムッド、身命を賭して戦場に臨む所存でありますゆえ」 「…………」 「主?」 一言も返さない私にようやく疑問を覚えたか、しかし顔は上げずに疑いの声を漏らす。 視線は頑なに己の爪先に刺さり、動かない。 不躾な振る舞いを本能で律する、心身ともに清冽な意気を感じさせる。 「……その、何だ」 「はっ。どのような命であろうとも、何なりと」 「いや、待て。待て……そう、なんだ。まずは顔を上げてくれないか」 「は、主が許されるのであれば」 膝立ちのまま深々と頭を下げ、ゆっくりと背筋を伸ばす。 愛嬌を感じさせる黒子が持ち上がり、閉じられていた両の眼が開く。 そこに映し出されていたのは…… 「……剣?」 「それが私だ」 「……主よ、お戯れはなさいますな。魔術師の闘争となれば、姿を見せぬも道理でありまする。 それが命とあらばこのディルムッド、否やはありませぬ」 「いや、そうではない。本当に、お前の前にある剣が私なのだ」 ディルムッドの視線の先には、彼の槍と同じように突き立つ一本の剣があった。 幾何学的な模様が刻印された両刃の長剣。 「……は。いや、しかし……」 「いま、証拠を見せる」 天を指すその柄を、後ろから掴む手があった。 「……! あなたが、我が主か!?」 「さっきからそう言っている。いや待て、その主というのは止めろ」 風に流れる涼やかな銀の長髪。 穢れなき純白のローブ。 整った顔立ち。 しなやかで力強い、均整の取れたボディ。 容姿は誇張抜きで、眼前の騎士と並んでも見劣りしないと自負している。 「しかし主、あなたが私を召喚したマスターであることは疑いありません。その手に刻まれた令呪が何よりの証拠」 「手? 何の話だ?」 両手をブラブラと振ってみる。 見た限り通常と何の変化もない。 「な……令呪がない!? し、しかし確かに令呪の存在は感じる……」 「ん、何だこれは。未確認のプログラムコード? ウイルスか……何、削除できないだと!? プログラムの根幹に根ざす……な、何だこれは!? 私にインストールされているプログラムにこんなものはなかったはずだぞ!」 異常があったのは、剣の柄にセットされた宝玉にだった。 剣を象ったような三つの楔型の字……いや、印か。 こんなもの、つい先日までは確実になかったと断言できる。 「一体どういうことなのです、主!?」 「私が聞きたいくらいだ! 何だというんだ、この状況は!」 絵になる男が二人、騒々しく取り乱している。 おかしい。こんな役どころは私には不似合いだ。 こういうのはもっとこう、相棒のようなガサツで口やかましい人間が…… ……そういえば、自己紹介が遅れたな。 私の名は“ラグナロク”。 本来ならば我が相棒、フリーランスの傭兵リロイ・シュヴァルツァーが腰に差している剣。 しかし今は、眉目秀麗かつ紳士的な騎士に恭しく頭を垂れられ、絶句している剣。 ……それが、私だ。 ◆ 「……つまり、私はお前のマスターで、お前は私のサーヴァント。主とその剣、ということか」 「その通りです」 「う、む……」 衝撃が過ぎ去り、落ち着いても、この男の態度に変化はなかった。 私が剣と知ってもなお、こうして一歩下がって膝をつく恭しい態度。 ううむ、相棒に爪の垢を煎じてやりたい見事なまでの忠臣ぶりだ。 しかしだな、私自身が人に振るわれることを前提に設計された剣であるからして。 その人間にこうして頭を下げられては立つ瀬がないというものだ。 サーヴァントは人間ではないからお気になさらず、とディルムッドは言ったものの、そうもいくまい。 「やはり、何かの間違いではないのか? 相棒ならともかく、私がマスターというのは、その」 「どのような理由で主がマスターとしてこの聖杯戦争に招かれたかは、私の預かり知るところではありません。 たしかなことは、主の中にある令呪が私と繋がっていること。すなわち、私の主はあなたであるということだけです」 宝玉に刻まれていた紋様は、令呪というらしい。 こすっても叩いても消えなかった(相棒のような真似をしたと恥ずべきである)この紋様は、やはり何度確認しても私の中枢に直接刻み込まれたコードだった。 外部から働きかけて除去することは不可能。ただし能動的に使用すれば使い切って消すことはできる、らしい。 実行しようとしたがディルムッドに止められた。 令呪を全部使用したところで、この状況から離脱することは不可能だと。 「参った……」 「主には何か、願いなどありますまいか?」 「さてな。今の私は相棒とともに旅をするただの剣だ。強いて言うなら、香りの良い紅茶を飲みたい……それくらいだ」 「それは、その……聖杯に願うにしては、あまりに」 「うむ。だから私に大した願いなどないのだ」 不可能を可能にする、となれば考えつくのは怨敵である闇の種族(ダーク・ワン)の滅亡や、最初の相棒の復活、か。 だが、どちらも思いついた次の瞬間に否定した。 前者は相棒の出自のこともあって即断できるものではない。 後者は論外だ。彼女の死は聖杯ごときが軽々に触れて良いものではない。 結果、男二人、頭を抱える。 ええい、大体相棒は何をしているのだ。 私がこんな騒動に巻き込まれたというのに、自分の剣が失くなったことにも気づかないとは。 ……いや。そもそもにしてこうなった原因は、相棒の迂闊さにある。 露天商から捨て値で買った怪しげな人形。私は気味が悪いから捨てろと言ったのだ。 なのにあいつはデザインが気に入っただの直感に来るものがあっただの。 結果、あの人形が聖杯戦争に参加するチケットとなり、今はこうしてディルムッドという騎士に変化した。 それならばあいつが呼ばれるのが筋だろう。何故私なのだ。 まあ……あいつとこの騎士が組むと考えると、それはそれで納得しがたいものもあるのだが。 だがとにかく相棒のせいであることに違いはない。そういうことにしておく。 「しかし、一度始まった聖杯戦争を中途で辞退することはできません。ことにこの街に限っては」 「どうあれ戦うしかないということか」 「他に道はありますまいな」 大いに嘆息する。 街を舞台にした生存競争などと、私にはまったくそぐわない野蛮な催しだ。 だが、座して見守る訳にはいくまい。どうやってか私の本体すらもこの空間に持ち込まれているのだから、破壊された場合、人間と同じく死を迎えることは間違いない。 「ディルムッドよ。私に願いはないが、こんなところで朽ちる気はない。相棒を待たせているのでな」 「は……では、生還を目的に動かれるということで?」 「それしかあるまい。聖杯を手に入れるか、あるいはこの空間から脱出する方法を探すか。 何にせよ、殺戮を推奨するのは私の望むところではない。お前が騎士だというのなら、些か失望させることになるかもしれないが」 「いえ、それは構いません。元より私も、聖杯に掛ける願いなどない身の上。主の望みを果たす一助になるならそれ以上は望みませぬ」 うーむ、いよいよもってあっぱれなほどの騎士道ぶり。 これほど高潔な人物は久しく目にしていない。今の相棒も、最初の相棒も、こんな人格とは程遠かったからな……。 ……だが。 やはり、私の相棒は彼や彼女であって、どれだけ立派であってもディルムッドではない。 ゆえにこそ、帰らねばならない。私の方から相棒を裏切ることなど、絶対に許されないのだから。 「ディルムッド、その主というのはやめてくれないか」 「は、しかし……」 「お前が主に忠義を尽すように、私にも私を預ける相棒がいる。 我らの有り様は近しいものだ。だからこそ、お前に主などと呼ばれると私の存在基盤が揺らぐことになる」 「では、何とお呼びすれば?」 「呼び捨てでも構わんが」 「そ、それは恐れ多くてとても。では……そうですな、ラグナロク様、というのはどうでしょう?」 「……それは私が拒否しよう。ふむ……」 思案する。元より兵器として製造されたこの身に固有の名詞はない。 強いて言うなら製造番号、ラグナロク0109(エアスト・ノイン)だが、私を主と慕う者に番号で呼ばせるのもそれはそれで信頼を裏切るような気もする。 悩み、そして閃いた。 少しの間だけ使用した偽名、いや渾名のようなもの。 相棒とともに経験したとある事件で、無邪気に私を慕ってくれたあの少女に名乗った…… 「……ラグ。ラグでいい。様はいらんぞ」 「は……いえ、了解しました。ではラグ、再度宣言いたします。 私、ディルムッド・オディナはあなたの槍となり、あなたをあるべき場所に還すことを誓いましょう」 「ああ、そのことだがな。騎士というからには剣も使えるのだろう?」 「は? それはたしかに、剣術も収めてはおりますが。 この身はランサーとして現界しておりますので、我が愛刀は残念ながらここにはありませんのです」 「それは問題ない。要はこれを使ってくれということだ」 私は本体である剣を引き抜き、ディルムッドに投げ渡した。 剣を構えたディルムッドは、なるほど騎士と名乗るだけあって様になっている。 「私はあくまで剣に宿る意思であって、剣そのものを使いこなせる戦士ではない。お前が振るってくれた方が役に立つというものだ」 「し、しかし主を振るうなど……」 「その呼び方は止めろと言ったぞ。細かいことは気にするな。これが戦力的にも最善だ」 抗弁するディルムッドに構わず、私は意識を宝玉に戻した。 人の姿は一瞬で解けて消える。 この場に残るのは、剣を携えたディルムッド一人。 「ら、ラグ! 私に一人で行動せよとおっしゃるのですか?」 「うん? 何か不都合があるのか?」 「不都合というか……実体化していれば、すぐに他のサーヴァントに気取られます。 無益な戦いを好まぬのであれば、私が霊体化してラグが人の姿を取っているのが最善かと」 「……そうか、そうだったな。ここではいつもとは逆に、私が主体で行動せねばならないのか」 つい、相棒とともに行動していたいつもの癖で、実体化を解除してしまった。 ディルムッドを一人うろつかせて敵に発見され、必要のない戦いに飛び込んでいくのは無謀という他ない。 こんなことはそれこそ相棒のやりそうな頭の悪い行動だ。いかんな、私も毒されてきたのか……? 反省せねば。 「では行くぞ。まずは情報収集だな」 「……はい、ですがラグ、まずは当代の衣服と、剣を収納する入れ物を探すべきでしょう。 民衆が平時と同じ生活をおくる聖杯戦争では、その衣と抜身の剣は目立ち過ぎます」 「うん? 剣のことはわかるが、このローブの何がおかしい?」 「いえ……」 ディルムッドはそっと口を噤み、霊体化した。 何だその気を遣ったような仕草は。このローブが場にそぐわないようなものとでも言いたいのか? データベースに記述された指定の本拠に向かって歩きながら、私はディルムッドへこのローブの素晴らしさをとっくりと語って聞かせてやることにした。 【クラス】 ランサー 【真名】 ディルムッド・オディナ 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:D 幸運:E 宝具:B 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 対魔力:B 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 セイバーオルタは本来のランクから、黒化の影響によりランクダウンしている。 【保有スキル】 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 愛の黒子:C 魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。ランサーと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐いてしまう。 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。 【宝具】 『破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2-4 最大捕捉:1人 ディルムッドが養父であるドルイドのアンガスより贈られた紅槍ゲイ・ジャルグ。 紅の長槍。刃が触れた対象の魔力的効果を打ち消す。基本的には、魔術的防御を無効化させるための能力を持った宝具。 打ち消される魔力の対象は防具に限った話ではないが、「刃の触れた部分だけ」「刃の触れている間だけ」効果を発揮するため、防御的な使い方には向かない。 また、過去に交わされた契約や呪い、既に完了した魔術の効果を覆すことはできない(魔術は無効化できるが、その魔術が残した結果までは無効化できない)。 「宝具殺しの宝具」と呼ばれる槍だが、この破魔の効果単独で宝具の初期化はできない。あくまで「刃の触れている間だけ」効果を打ち消す。 『必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2-3 最大捕捉:1人 ディルムッドが妖精王マナマーン・マック・リールより贈られた黄槍ゲイ・ボウ。 黄の短槍。治癒不能の傷を負わせる。通常のディスペルは不可能で、この槍で付けられた傷は槍を破壊するか、ディルムッドが死なない限り癒えることがない。 いかなる治癒や再生でも回復できない仕組みは、この槍が与えるダメージは最大HPの上限そのものを削減するため。 それ故に回復や再生をしても「傷を負った状態が全快状態」であるため、それ以上治らない。 なお、使い手である彼はこの槍で傷つくことはない。 【weapon】 紅の長槍・破魔の紅薔薇 黄の短槍・必滅の黄薔薇 【人物背景】 真名はディルムッド・オディナ。ケルト神話におけるフィオナ騎士団筆頭騎士。 生前、主君の婚約者から主への裏切りをゲッシュにより強制され、悩んだ末に愛に応えることを選んだという逸話を持つ。 そのことに後悔はないが、主君への忠義と騎士としての本懐を最後まで全うしきれなかった未練から、今回は愛でなく忠義を選ぼうと心に決めて第四次聖杯戦争に挑む。 しかし彼の生前を知っているケイネスは自らのサーヴァントを信用しきれず、ことあるごとに痛罵する。それでもなお、彼は献身的に主へと仕えようとした。 だが、ケイネスの婚約者であるソラウ・ヌァザレ・ソフィアリがランサーの持つ魔貌による魅了を受け入れてしまい、盲目的なまでの恋慕を寄せる。 奇しくも生前と同じ状況に陥りながらも、彼はあくまでも忠義を貫こうとするのだが…… 【サーヴァントの願い】 召喚者に忠誠を尽くし、騎士としての名誉を全うすること。 【基本戦術、方針、運用法】 大火力や一撃必殺の宝具はないが、相手の戦力をじわじわと削る長期戦に秀でた二つの宝具を持つ。 高い敏捷値を活かして「必滅の黄薔薇」で一撃を与え、深追いせずに撤退するヒットアンドアウェイの戦法が有効か。 また、剣の扱いにも長けているので、槍を温存してラグナロクを使って戦うことも可能。 ラグナロクはディルムッドにはない高火力を備えており、ランサーでありながら宝具ではない剣を振るうことで真名の隠蔽も可能。 ラグナロクと槍を使い分ければ、一刀一槍の戦法を披露することもできるだろう。 【マスター】 ラグナロク0109(エアスト・ノイン)@ラグナロク 【マスターの願い】 相棒の元へ帰還する。 【weapon】 『神々の黄昏(ラグナロク)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:2-3 最大捕捉:1人 人、動物、鉱物、植物など、万物に宿る存在意思(ノルン)を抽出して操ることが出来る、意志を持った剣。ラグナロクそのもの。 存在意思を練り上げることで本体である剣をコーティングして爆発的に威力を高めたり、小規模ながら盾を形成することが可能。 全力の存在意思を込めた一撃は対象に連鎖的な小爆発を誘発し、爆撃並みの威力を発揮する。 また、存在意思を纏わない剣本体も非常に頑強かつ高品質。 製造から5000年経とうとも性能にいささかの劣化もない。生物や車、吸血鬼や鬼、果ては異次元に棲む魔獣を切り裂いても刃毀れひとつない。 本来は宝具ではないが、5000年の長きに渡り活動してきたこと、そして存在意思を操る特性から、宝具に相当する神秘を備えることになった。 【能力・技能】 あらゆる道の達人の戦闘データと一通りの武器・兵器の操作方法がインプットされている。 しかし戦闘経験から得られる直感や閃きが備わっていないため、真の達人とも呼ぶべき相手には数段劣る。 また、人の姿でもある程度なら存在意思を操ることができる。 【人物背景】 作中時代より5000年前の大戦時に作られた対闇の種族(ダーク・ワン)用兵器。製造番号は0109[エアスト・ノイン](第一ロット九本目の意)。 一言で言えば「喋る剣」なのだが、空気中の分子を操作して質量を持つホログラムを投影することで、青年の姿で活動することも可能。 本体は剣の柄に嵌め込められている宝玉で、取り外す事で意識を離れた場所に飛ばす事も可能である。 その際の容姿は長髪に白いローブ。5000年前当時は珍しくもなかったが、現代では非常に浮いている。 しかし本人はそのギャップを理解できておらず、センスを批判されると猛然と反論する。 ホログラム時は食物の摂取が可能(体内で即座に分解するため栄養の摂取は不可)。大の紅茶党で、コーヒーは下品な人間の飲むものだと思い込んでいる。 思った事をよく口に出してしまう。自分のことを冷静な性格と考えているが、5000年もの長い時を生きているためか些細なことで感情的になりやすい。 ホログラム体で莫大なダメージを受けると、本体にフィードバックされ死ぬこともある。また、ダメージを受けた後は過剰負荷を処理するためしばらくの間全機能が低下する。 作中本編ではフリーランスの傭兵、リロイ・シュヴァルツァーの相棒兼、剣。 直情的で暴力的、後先考えず直感で生きて困難に突っ込んでいくリロイをあらゆる点からサポートする苦労人。 かといってラグナロクが常識人かというとそういう訳でもなく、あくまでリロイと比較すれば多少弁えている、といったところ。 作られた存在ではあるが、5000年もの間生き続けているため一見して人間ではないと看破されることは非常に少ない。 最初の相棒、そしてリロイと一癖も二癖もある人物と付き合ってきたためか、感情プログラムが発達しており人間のように怒り、笑うこともある。 自身が人に振るわれる剣であるため、相棒という存在を何よりも大事に思っている。 【役職】 喫茶店・紅茶屋の常連。
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家庭用CSから書き取った分を書いてみました。 というかムックの攻略本に全キャラ分の台詞書いてあるから誰か協力して欲しいな~。 -- (名無しさん) 2010-12-22 19 43 23 なんかこういうのいらなくね? -- (名無しさん) 2010-12-23 23 10 53 誰かが気になるかもしれないでしょ? -- (名無しさん) 2011-01-13 22 22 28 削除 個人的に完璧なものが欲しいなら、ムックを買うなりしてください 本当とかウソとかそういう話じゃなくて、 Wiki更新や記事の作成は義務でも何でもない以上、 誰かがやらなければそれはずっとそのままです むしろ、こういうめんどくさいやりとりを起こすと、 「こんなんなってる記事は作りたくないわ…」 ということで、編集者のやる気を削ぎます どうせなら、人のやる気を出せるようなコメントの方が建設的ですよ -- (新管理人) 2011-01-14 20 46 28 うろ覚えだけどCTの勝利台詞も書いてみました。 -- (名無しさん) 2011-02-02 11 08 15 個人的には有り難いですね〜 全キャラ見るのは手間ですからねぇ -- (名無しさん) 2011-04-04 12 20 51 見てると面白いです。 まさに俺得 -- (名無しさん) 2011-05-17 08 27 25 全部調べたのですか! すごいですね! 追記 全て調べるのお疲れ様でした。 -- (月光) 2012-02-20 17 10 12 こういうのが見たかったです レリウスの追加をお願いします -- (名無しさん) 2012-04-08 22 19 07 対ノエル戦 あ?ノエル何怒ってんだよ・・・ちょ、おま!?撃つなって! 対バレット戦:傭兵ねぇ・・・よくそれで生き残れたもんだな。 -- (名無しさん) 2012-11-23 13 01 18 レイチェルのセリフがまざってねえですかこれ -- (管理人) 2012-11-24 01 54 40 ↑セリフを修正しておきました。 -- (名無しさん) 2012-11-24 06 58 50 対ハザマ戦:テメェは今すぐぶっ殺したい所だが、聞きてぇことが腐るほどあるんだ!ほら立てよ!洗いざらい吐いてもらうぜ! -- (名無しさん) 2012-12-02 10 23 35 対アマネ戦:舞台なんざ見る暇ねぇんだよ。他でやんな。 -- (名無しさん) 2012-12-02 10 32 13 ランクアップ時勝利台詞1 やるじゃねえか! ランクアップ時勝利台詞2 次は誰だ? -- (名無しさん) 2012-12-03 00 53 52 対マコト:え!?何?……見てねぇよ!俺見てぇねぇよ!何の話だよ!ばっかじゃねぇの!! 対ν13:悪いな……ここで終いにするぜ。恨んでくれてもかまわねぇよ……。 -- (名無しさん) 2012-12-13 22 33 02 対カルル戦:蒼の魔道書(ブレイブルー)はな ガキに扱える品物じゃねえんだよ -- (名無しさん) 2013-01-08 17 21 55 対カグラ戦:うぜぇぞカグラ、とっとと帰りやがれ!! 対ココノエ戦:左腕の礼を言うが……俺は誰にも従う気はねぇよ。 -- (名無しさん) 2014-10-26 21 09 33
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崩しからのエリアルまだお締め 5B 3C 5D(2hit) (dc) 5C(hjc) JC JD(jc) JC 214C 微ダッシュ5D(2hit) 22C 5Dは1hit目のヒット確認後6を、2hit目直前に6を先行入力、最速dcの硬直が解けるまでのタイミングを覚える エリアルはチャレンジ7と同じタイミングで良い 微ダッシュ5Dは66 4Dと入力すると6Dに化けなくなる まだおは5Dの2hit目に発生するバウンド時の接地に合わせ、先行入力で発動 (1hit目のヒット確認と共に22入力開始→2hit目が当ると同時にCを先行入力し終わっている) まだお締めは画面端に押し付け3C 5D 22C(5hit)を練習するとタイミングをイメージ出来る 僅かではあるが、ラグナは要所要所で次のコマンドまでの猶予時間が長めに設定されている スムーズなボタン操作が出来ない分、ヒット確認を確実に行う事を心掛ける必要が有る